-

Omdia:2025年桌上型顯示面板出貨量達1.334億台,電競顯示面板帶動市場復甦

倫敦--(BUSINESS WIRE)--(美國商業資訊)-- 2025年桌上型顯示面板出貨量達到1.334億台,較去年同期成長4.3%,代表市場從疫情後的衝擊中實現復甦。這一成長反映了顯示面板向多功能、高價值工具的演變,尤其是在以筆記型電腦為主導的環境中,而遊戲需求也帶動了市場對高效能顯示面板的關注。

歸功於性價比提升和功能增加,電競顯示面板2026年出貨量可望增至4300萬台。該趨勢體現出市場向專業消費應用和沉浸式娛樂體驗的轉變。

電競顯示面板帶動整體出貨量成長

2025年全球電競顯示面板出貨量達4100萬台,較去年同期成長50.2%,電競顯示面板占桌上型顯示面板總出貨量的31.1%。2025年第四季,電競顯示面板出貨量實現連續第十一個季度成長,創下Omdia追蹤統計以來的最高水準。該數據大幅領先傳統顯示面板市場的的增速,使電競顯示面板成為核心成長區隔品類。

市場成長動力源於附加價值提升和功能升級。更新率120赫茲以上的機型熱度快速上升,同時回應速度和螢幕尺寸的提升也符合現代電競內容不斷變化的需求。

Omdia資深首席分析師Hidetoshi Himuro表示:「電競顯示面板可望緊跟中央處理器/圖形處理器(CPU/GPU)的演進步伐,適配電競內容日益提升的效能需求。」Himuro指出:「近期案例可以印證這一關聯。搭載NVIDIA RTX50系列的顯卡上市後,更高更新率的電競顯示面板也隨之推出。」

OLED技術和雙模功能加快普及

與此同時,電競顯示面板市場在產品層級上趨於多元化。以Samsung的QD OLED和LG的WOLED為代表的OLED電競顯示面板憑藉純正黑場表現和極速回應時間,實現遠超液晶顯示面板的畫面保真度和回應能力,市場佔有率持續提升,但高昂的製造成本使大多數OLED產品停留在高階市場。

另一方面,入門價位機型參數升級和採用上一代技術的機型,能夠滿足輕度電競玩家和入門使用者的需求。高階市場的創新迭代和入門市場的性價比升級共同擴大品類涵蓋範圍,進一步鞏固電競顯示面板做為筆記型電腦原生顯示面板首選頂級配件的定位。

未來展望和挑戰

桌上型顯示面板市場熱度可望持續上升,電競顯示面板領域尤為明顯,產業未來發展趨向頂級顯示技術升級。電子競技熱度攀升和OLED、QD-OLED(量子點OLED)等先進面板技術的普及正在推動產業完成轉型,相關技術持續收穫可觀市場佔有率。普及程度與27英吋、240赫茲更新率、QHD (1440p)解析度、0.03毫秒回應時間的OLED機型的性價比密切相關,隨著價格下調,這些型號獲得了市場的廣泛肯定。

Omdia資深分析師Benjamin Tan評論道:「電子競技的發展正在推動建構以效能為先的生態系統,市場需求集中在更新率240至360赫茲、回應時間1毫秒及以下的電競顯示面板,職業玩家則更看重競技優勢而非價格。」

雙模電競顯示面板的受歡迎程度也在不斷提升,因為它們使玩家無需在快節奏競技射擊遊戲和高保真電影感遊戲之間做出傳統取捨。這類顯示面板讓使用者能夠在高解析度模式(如4K 240赫茲)和高更新率模式(如1080p 480赫茲)之間自由切換;憑藉硬體整數縮放技術,在低解析度下保持畫面清晰度,表現優於傳統縮放方案;同時整合AI技術,實現即時畫面最佳化和自動亮度調節。

Omdia預計,雙模電競顯示面板2026年將實現兩位數成長,契合產品保值需求和使用者換新週期。玩家當下可選用高更新率和低解析度模式,適配現有GPU實現流暢運行,後續PC硬體升級後仍可使用高解析度模式。

儘管市場需求走勢強勁,多項挑戰仍可能持續限制更廣泛的市場滲透。OLED面板高昂的製造成本令頂級顯示面板更難以被預算敏感型消費者接受,從而限制了市場滲透率。OLED烙印問題雖已有改善,但相關顧慮依然存在。此外,半導體短缺和地緣政治緊張引發的供應鏈和原物料價格波動,可能影響生產計畫和推高成本,為產業增添更多不確定性。

關於Omdia

Omdia隸屬於TechTarget, Inc.,d/b/a Informa TechTarget(納斯達克代碼:TTGT),為科技研究與顧問機構。我們對科技市場的深入瞭解,建立在與產業領袖的實質訪談及數十萬個數據點之上,讓我們的市場情報成為客戶的策略優勢。從研發到投資報酬率,我們發掘最龐大的商機,並推動產業向前發展。

免責聲明:本公告之原文版本乃官方授權版本。譯文僅供方便瞭解之用,煩請參照原文,原文版本乃唯一具法律效力之版本。

Contacts

Omdia

NASDAQ:TTGT


Contacts

More News From Omdia

Omdia:AI Factory市場進入工業化階段,五大動態重塑2026

倫敦--(BUSINESS WIRE)--(美國商業資訊)-- 全球資料中心的累計投資額預計到2030年將接近1.6兆美元,而僅在2026年一年,頂尖科技企業在AI基礎設施方面的總資本支出就將突破6000億美元。這一資本支出規模顯示,AIFactory 市場已經跨越了一個不可逆的門檻,演變成一種以超高資本密集度、強地緣政治屬性和複雜工程壁壘為特徵的全新工業組織形態。 市場現狀:從IDC到AIDC再到AI FactoryOmdia將「AI Factory」定義為一種新型的重工業基礎設施,其唯一目標是生產「智慧」,並以Token為產出的基本單位。無論資料中心規模大小,它們都在從業務支援中心向數位產品製造中心轉型,並圍繞一個四層架構組織展開:能源與實體基礎設施;硬體與網路架構;排程與虛擬化編排;以及模型即服務(MaaS)與AI應用生態。 目前的生態系統涵蓋了四種解決方案典範:全堆疊公有AI雲端超大規模廠商、算力原生AI特色雲端廠商、統包式私有AI基礎方案供應商,以及區域或產業AI基礎設施營運商。Omdia對200多家公司進行的調研指出,目前市場的四大挑戰為:上市時間與投資報酬率(ROI)驗證...

Omdia:歐洲智慧型手機市場2026年第一季成長2%,價格創歷史新高

倫敦--(BUSINESS WIRE)--(美國商業資訊)-- Omdia最新研究顯示,歐洲智慧型手機市場(不含俄羅斯)在2026年第一季成長2%,達到3,300萬支,在供應成本上升和供貨瓶頸風險增加的情況下展現出韌性。終端使用者需求旺盛以及通路提前供貨推動了市場成長。 2026年第一季主要廠商亮點包括: 三星是歐洲最大的智慧型手機廠商,出貨量成長3%,達1,260萬支。Galaxy A16 4G的有效折扣幫助三星提升出貨量,抵消了Galaxy S26、A57和A37延遲上市帶來的出貨量下滑。 蘋果iPhone出貨量成長9%,達880萬支,這主要得益於iPhone 17系列的強勁需求,以及iPhone 15和iPhone 16e擴大了中階市場覆蓋範圍。值得注意的是,蘋果的強勁業績是在折扣力度和折扣數量均低於往年的情況下取得的。 小米儘管出貨量下降15%至450萬支,但仍保持第三的位置,這主要是由於供應端的困難對其造成了直接影響。然而,小米的平均售價較2025年第一季成長了21%,這主要得益於小米17和15T系列創紀錄的強勁表現,儘管出貨量有所下降,但其銷售額仍較去年同期實現了成長。高階...

Omdia:到2030年,Amazon、Netflix和Google將佔有810億美元聯網電視廣告市場的半壁江山

倫敦--(BUSINESS WIRE)--(美國商業資訊)-- 根據Omdia的最新研究,全球聯網電視(CTV)廣告營收將從2025年的440億美元飆升至2030年的810億美元,CTV廣告營收可望在2030年代超越傳統線性電視廣告。 Google、Amazon和Netflix主導電視產業格局演變 全球「搶佔客廳」的爭奪戰正邁入全新階段,預計到2030年,Google、Amazon和Netflix將合計拿下全球聯網電視廣告市場五成佔有率。這些發現彰顯了電視產業的話語權正快速從傳統廣播電視轉向串流媒體平台、電視作業系統和各類廣告生態體系。到2030年年末: 預計Google將佔全球CTV廣告營收的26% 預計Amazon將佔13% 預計Netflix將佔9% 到2030年,Google、Amazon和Netflix三者合計將取得整個全球CTV廣告市場一半的佔有率。 平台紛紛爭奪聯網家庭用戶,CTV廣告成長提速 目前傳媒公司、串流媒體平台、零售企業和科技巨擘紛紛發力,爭取在聯網家庭場景中取得優勢地位。Amazon憑藉Prime Video和零售媒體業務融合模式,持續擴大自身電視廣告業務版圖...
Back to Newsroom