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Unity annuncia miglioramenti nelle performance e nella stabilità del motore, nuove piattaforme e flussi di lavoro basati sull'AI alla GDC 2025

Gli aggiornamenti a Unity 6 sono stati testati insieme ai clienti negli ambienti di produzione prima del rilascio, per migliorare il supporto per gli sviluppatori lungo l'intero ciclo di vita dello sviluppo dei giochi

SAN FRANCISCO--(BUSINESS WIRE)--GDC – Unity (NYSE: U), la piattaforma leader nella creazione e nello sviluppo di giochi e di esperienze interattive, oggi ha annunciato che gli sviluppatori possono contare su migliori performance e stabilità, sul supporto di più piattaforme e su nuovi flussi di lavoro basati sull'AI nelle tre update di Unity 6 in programma per il 2025; la prima, Unity 6.1, sarà disponibile a partire dal mese di aprile.

"Non vogliamo che gli sviluppatori siano costretti a scegliere tra stabilità e nuove funzionalità, oppure tra fidelizzazione e ubiquità", ha dichiarato Matt Bromberg, amministratore delegato e presidente di Unity.

Il testo originale del presente annuncio, redatto nella lingua di partenza, è la versione ufficiale che fa fede. Le traduzioni sono offerte unicamente per comodità del lettore e devono rinviare al testo in lingua originale, che è l'unico giuridicamente valido.

Contacts

Contatto PR con Unity:
Kelly Ekins
UnityComms@unity3d.com

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