Xsolla organise une série de sessions de conférences sur la monétisation et le développement des jeux vidéo dans l’ère post-DMA

Xsolla organise des sessions d’information à la Devcom pour partager des connaissances sur les bonnes pratiques, l’avenir de l’industrie du jeu vidéo et les étapes que les développeurs doivent suivre pour réussir

Cologne, Allemagne--()--Xsolla, une entreprise commerciale mondiale de jeux vidéo, présentera une série de sessions à la Devcom Developer Conference 2024 et assistera à la Gamescom 2024, le plus grand événement mondial de jeux vidéo et informatiques, du 19 au 23 août à Cologne, en Allemagne. Xsolla organise six sessions de conférences informatives à la Devcom, dont deux sur les bonnes pratiques pour le développement de boutiques en ligne et un Partner Spotlight.

« Il s’agit d’une année charnière pour le développement de jeux mobiles et pour la création de jeux en Europe et dans le monde », déclare Berkley Egenes, directeur du marketing et de la croissance de Xsolla. « Ces sessions couvriront divers sujets, notamment les bonnes pratiques en matière d’engagement, les règles de succès pour la création d’une boutique en ligne, l’avenir de l’industrie du jeu, les approches en matière d’engagement communautaire, l’état de la technologie backend et comment éviter cinq pièges importants. »

Xsolla exposera à la Gamescom dans le hall 2.2, stand n° A-030-B-037. Les participants pourront rencontrer les experts de Xsolla et participer à des démonstrations des dernières solutions et offres conçues pour offrir des opportunités de cross-play et de paiement aux joueurs et aux développeurs en 2024.

« C’est une opportunité incroyable d’interagir avec la communauté dynamique du développement de jeux, de partager nos idées et d’organiser des sessions de conférences qui, nous l’espérons, inspireront et informeront », déclare Berkley Egenes. « Participer à ces événements est toujours une expérience passionnante et nous avons hâte d’échanger avec nos collègues développeurs et avec les professionnels de l’industrie. »

Calendrier des sessions de présentation de Xsolla :

Quand : Lundi 19 août 2024, 13h00 - 13h30
Lieu : Xsolla Stage #5, 1er étage, Confex Center, Devcom
Sujet : Bonnes pratiques d’engagement des principaux développeurs de jeux mobiles de la région EMEA
Découvrez comment les solutions Xsolla, conçues pour les développeurs de jeux mobiles, peuvent instantanément augmenter les revenus et l’engagement des joueurs au-delà des boutiques d’applications. Au cours de cette session, Josephine Friday, directrice des ventes aux États-Unis, et Berkley Egenes, directeur du marketing et de la croissance chez Xsolla, ainsi que Joan Lluis, producteur chez Tilting Point, partageront des techniques et exploreront des stratégies pour élever vos efforts de monétisation mobile. Depuis 2020, Xsolla est le leader mondial de la monétisation des jeux mobiles en développant des solutions, notamment Web Shop, SDK, Instant Web Shop et les premiers guides de bonnes pratiques du secteur. Ne manquez pas cette occasion d’apprendre des experts de l’industrie.

Quand : Lundi 19 août 2024, 13h30 - 14h00
Lieu : Xsolla Stage #5, 1er étage, Confex Center, Devcom
Sujet : Montez en niveau : l’avenir du gaming
Rejoignez les experts de l’industrie Nick Grant, directeur général intérimaire de 80 Level, Kasper Weber, fondateur et directeur général de Beyond Creative, Alexander Fernandez, directeur général de Streamline Media Group, et Bridget Stacy, vice-président du marketing chez Xsolla, pour une discussion visionnaire sur l’avenir de l’industrie du jeu au cours des 5 prochaines années. Cette discussion s’appuie sur des données exclusives et publiques, sur les idées des partenaires et sur le vaste réseau de professionnels du jeu de Xsolla. Nous nous pencherons sur les avancées anticipées, les tendances innovantes et les changements transformateurs. Les sujets clés incluent des projections de performance, des comparaisons avec d’autres industries émergentes et des prévisions détaillées sur la façon dont les jeux évolueront et auront un impact sur le marché mondial. Ne manquez pas cette occasion d’acquérir des connaissances précieuses et de vous préparer aux changements dynamiques qui s’annoncent dans le monde des jeux.

Quand : Lundi 19 août 2024, 14h00 - 14h30
Lieu : Xsolla Stage #5, 1er étage, Confex Center, Devcom
Sujet : Comment faire échouer votre studio en 5 étapes faciles
Cette session, dirigée par Manny Hachey, directeur du programme d’accélération chez Xsolla, est destinée aux nouveaux fondateurs et aux équipes qui cherchent à créer leur première startup. Pouvant s’appliquer à n’importe quel produit, plateforme ou public cible, cette présentation vous aidera à éviter cinq écueils commerciaux majeurs. Manny Hachey partage avec vous des leçons douloureuses durement acquises afin de vous aider à ne pas commettre les mêmes erreurs à l’avenir.

Quand : Mardi 20 août 2024, 11h30 - 12h00
Lieu : Xsolla Stage #5, 1er étage, Confex Center, Devcom
Sujet : La communauté d’abord : approches des éditeurs et des indépendants en matière d’engagement communautaire
Le plus grand défi auquel les développeurs sont confrontés aujourd’hui est la capacité à être découvert. Les développeurs ne peuvent plus compter uniquement sur les éditeurs pour développer leur communauté. Au cours de cette discussion, Andrei Podoprigora, cofondateur et directeur général de Forklift Interactive, Nathan Sölbrandt, directeur du développement commercial EMEA chez Xsolla, et Jan Halwe, directeur du développement commercial chez ByteRockers’ Games, exploreront les différents aspects de la création d’une communauté en 2024, du retour d’information itératif pendant le développement à l’engagement continu après le lancement. Cette présentation inclut diverses perspectives sur la manière de développer efficacement une communauté et de s’y connecter dans le paysage numérique moderne.

Quand : Mardi 20 août 2024, 12h00 - 12h30
Lieu : Xsolla Stage #5, 1er étage, Confex Center, Devcom
Sujet : Les 5 règles du succès pour créer une boutique en ligne pour votre jeu mobile
La monétisation des jeux mobiles par le biais de boutiques en ligne reste un sujet d’actualité dans l’industrie des jeux vidéo. Avec près de 400 boutiques en ligne réalisées, Artem Liubutov, directeur des produits (monétisation) chez Xsolla, dévoile 5 règles de succès pour vous aider à tirer le meilleur parti de votre boutique en ligne. Il présentera les meilleures façons d’apporter de la valeur ajoutée, de réduire les frictions, de mettre en place des LiveOps et de mener votre boutique en ligne vers le succès.

Quand : Mardi 20 août 2024, 12h30 - 13h00
Lieu : Xsolla Stage #5, 1er étage, Confex Center, Devcom
Sujet : Le backend du gaming : construire ou acheter
Alors que l’appétit des consommateurs pour les jeux en ligne et multijoueurs ne cesse de croître, les développeurs de toute l’industrie se demandent s’ils doivent construire ou acheter un backend de gaming pour leur prochain projet. Rejoignez Matthew Morris, directeur commercial chez Code Wizards, qui dirigera un panel d’experts, dont Jean-Philippe Steinmetz, directeur de Xsolla Backend, Alexander Bergendahl, directeur général de LootLocker, et Tim Morten, fondateur et directeur général de Frost Giant Studios, afin d’explorer l’état de la technologie backend et de répondre à cette question cruciale.

Les participants peuvent rendre visite à Xsolla dans le hall 2.2, au stand n° A-030-B-037, où des démonstrations en direct des paiements, de la boutique en ligne, du SDK mobile et du backend de Xsolla auront lieu tout au long de l’événement. L’équipe d’experts de Xsolla sera disponible pour répondre aux questions, fournir des informations et discuter de la façon dont ces outils peuvent être adaptés pour répondre aux besoins uniques de chaque développeur et éditeur.

Pour plus d’informations, interagir et réserver des réunions avec Xsolla à la Devcom Developer Conference et à la Gamescom 2024, rendez-vous sur xsolla.events/devcom24

À propos de Xsolla

Xsolla est une entreprise mondiale de commerce de jeux vidéo qui dispose d’un ensemble robuste et puissant d’outils et de services conçus spécifiquement pour l’industrie. Depuis sa création en 2005, Xsolla a aidé des milliers de développeurs et d’éditeurs de jeux vidéo de toutes tailles à financer, commercialiser, lancer et monétiser leurs jeux à l’échelle mondiale et sur de multiples plateformes. En tant que leader innovant dans le commerce des jeux vidéo, Xsolla a pour mission de résoudre les complexités inhérentes à la distribution, au marketing et à la monétisation à l’échelle mondiale afin d’aider ses partenaires à toucher plus de zones géographiques, à générer plus de revenus et à créer des relations avec les joueurs du monde entier. Basée et incorporée à Los Angeles, en Californie, avec des bureaux à Montréal, Londres, Berlin, Séoul, Pékin, Kuala Lumpur, Raleigh, Tokyo et dans d’autres villes du monde, Xsolla soutient des éditeurs de jeux majeurs tels que Valve, Twitch, Epic Games, Take-Two, KRAFTON, Nexters, NetEase, Playstudios, Playrix, miHoYo, et bien d’autres encore.

Pour toute information supplémentaire, veuillez consulter le site xsolla.com

Le texte du communiqué issu d’une traduction ne doit d’aucune manière être considéré comme officiel. La seule version du communiqué qui fasse foi est celle du communiqué dans sa langue d’origine. La traduction devra toujours être confrontée au texte source, qui fera jurisprudence.

Contacts

Derrick Stembridge
Directeur des relations publiques de Xsolla
d.stembridge@xsolla.com

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