Společnost Xsolla Mobile SDK zefektivňuje platby v aplikacích i platby pro alternativní distribuci mimo prodejny napříč platformami iOS a Android

Nové možnosti integrace pro vývojáře v rámci nejnovějších digitálních distribučních platforem pro směrnice pro mobilní aplikace

LOS ANGELES--()--Xsolla, globální společnost zabývající se obchodováním s videohrami, oznamuje uvedení své sady pro vývoj mobilního softwaru (SDK). Ať už chcete rozšířit své platební možnosti, přejít na přímý prodej zákazníkům nebo na prodej mimo obchod, nebo jednoduše zvýšit potenciál příjmů své hry, Xsolla Mobile SDK je bránou k efektivnímu a účinnému dosažení těchto cílů. Tato verze představuje klíčové řešení pro věk DMA a umožňuje vývojářům po celém světě bezproblémově integrovat své hry na platformách Android a iOS s globálním platebním řešením a webovým obchodem. Taková integrace významně rozšiřuje potenciál monetizace mobilních her po celém světě a odemyká nové distribuční kanály. Vývojáři her, jako je Gaijin Network LTD (Crossout), Artstorm (Modern Warships), LINGCHAI (HONG KONG) LIMITED (Fantasy Tales: Sword and Magic) a ULTRAHORSE (SquadBlast) již používají aplikaci Xsolla SDK pro monetizaci svých her.

Uvedení Xsolla Mobile SDK je v souladu s nedávnými legislativními změnami po celém světě, včetně Evropské unie, zejména se zákonem o digitálních trzích (DMA), a potvrzeným zavedením v Japonsku a Spojeném království v roce 2025. Tento posun představuje zásadní vývoj na digitálním trhu a poskytuje vývojářům nové možnosti monetizace, které pomáhají dosahovat vyšších zisků tím, že překračují tradiční omezení obchodu s aplikacemi.

Platforma Mobile SDK společnosti Xsolla umožňuje transakce mimo obchod

Platforma Mobile SDK společnosti Xsolla zjednodušuje proces pro vývojáře, kteří hledají distribuční řešení mimo Google Play a App Store. SDK umožňuje, aby se Pay Station stala primární možností přijímání plateb pro transakce mimo obchod. Vývojáři pro systém Android jej mohou integrovat do samostatně distribuovaného balíčku APK, distribuovaného pomocí channelingových partnerů podporujících alternativní způsoby účtování. Je také přizpůsoben pro webovou distribuci a App Marketplaces pro notářsky ověřené aplikace pro iOS. Navíc je kompatibilní s různými herními enginy, od Unity po Native, což z něj dělá všestranný a cenný nástroj pro vývojáře, kteří chtějí vylepšit své herní platební zkušenosti. Platforma Mobile SDK společnosti Xsolla doplňuje webový obchod a vylepšuje tak strategie distribuce mimo obchod.

Platforma Mobile SDK společnosti Xsolla vylepšuje transakce v obchodě o soulad s DMA

Mezi funkce SDK patří bezproblémová integrace do her, které jsou již podporovány knihovnou Google Play Billing Library nebo integrací Apple StoreKit. Soubor SDK pro mobilní zařízení Xsolla poskytuje další funkce nebo nahrazuje možnosti účtování přizpůsobené požadavkům Google Play (UCB) a Apple podle zákona o digitálních trzích (DMA). Díky sadě Xsolla Mobile SDK mohou hry přijímat platby pomocí více než 700 místních platebních metod ve více než 200 teritoriích.

Vzhledem k tomu, že se objevují nové předpisy, zajišťuje tato sada SDK hladké rozšíření na nové modely účtování při zachování souladu s požadavky platformy Xsolla Pay Station v jiných regionech.

„Uvedením naší platforma Mobile SDK společnosti Xsolla potvrzuje svůj závazek podporovat vývojáře mobilních her ve vyvíjející se digitální a regulační ekonomice,“ řekl David Stelzer, prezident společnosti Xsolla. „Jsme tu proto, abychom vývojářům pomohli snadno se orientovat v regulačních změnách a změnách v dodržování předpisů a poskytli jim nástroje, které jim umožní rozšířit možnosti plateb, snížit náklady na provize a v konečném důsledku zvýšit ziskovost jejich mobilních her.“

Nově vydaná aplikace Xsolla Mobile SDK pro Android je od dnešního dne k dispozici vývojářům po celém světě, přičemž pro uživatele v Evropské unii je k dispozici podpora iOS v předběžném přístupu.

Vývojáři mohou získat přístup k SDK a podrobným průvodcům integrací na adrese:

Portál pro vývojáře společnosti Xsolla
Xsolla Mobile SDK

O společnosti Xsolla

Xsolla je globální společnost zabývající se obchodováním s videohrami, která nabízí robustní a výkonnou sadu nástrojů a služeb určených speciálně pro toto odvětví. Od svého založení v roce 2005 pomohla společnost Xsolla tisícům herních vývojářů a vydavatelů všech velikostí financovat, prodávat, uvádět na trh a zpeněžovat jejich hry po celém světě a na různých platformách. Posláním společnosti Xsolla jako inovativního lídra v oblasti obchodování s hrami je řešit neodmyslitelné složitosti globální distribuce, marketingu a monetizace a pomáhat tak našim partnerům oslovit více zeměpisných oblastí, generovat větší příjmy a vytvářet vztahy s hráči po celém světě. Společnost Xsolla, která sídlí v Los Angeles v Kalifornii a má pobočky v Montrealu, Londýně, Berlíně, Pekingu, Guangzhou, Soulu, Tokiu, Kuala Lumpuru, Raleighu a dalších městech po celém světě, podporuje významné herní tituly, jako jsou Valve, Take-Two, KRAFTON, Nexters, NetEase, Playstudios, Playrix, miHoYo a další.

Více informací a další podrobnosti lze nalézt na adrese: xsolla.com

Text této zprávy v původním, zdrojovém jazyce je oficiální verzí. Překlad této zprávy do jiných jazyků poskytujeme pouze jako doplňkovou službu. Text zprávy v původním, zdrojovém jazyce je jedinou právně závaznou verzí této tiskové zprávy.

Contacts

Derrick Stembridge
Globální ředitel pro vztahy s veřejností, Xsolla
d.stembridge@xsolla.com

Contacts

Derrick Stembridge
Globální ředitel pro vztahy s veřejností, Xsolla
d.stembridge@xsolla.com