Xsolla Mobile SDK optimiert In-App-Zahlungen und Zahlungen für den alternativen Out-of-Store-Vertrieb für iOS und Android

Mehr Möglichkeiten für Entwickler durch neue Integrationsoptionen auf Basis der neuesten Richtlinien für digitale Mobile-App-Vertriebsplattformen

LOS ANGELES, Kalifornien, USA--()--Xsolla, ein globales Unternehmen für den Handel mit Videospielen, gibt die Einführung seines Mobile Software Development Kit (SDK) bekannt. Ganz gleich, ob Sie Ihre Zahlungsoptionen erweitern, neue Vertriebsmethoden wie Direkt- oder Out-of-Store-Vertrieb einführen oder nur das Umsatzpotenzial von Videospielen besser ausschöpfen wollen – Xsolla Mobile SDK ist der Weg, um diese Ziele effizient und effektiv zu erreichen. Mit dieser Version wird eine wichtige Lösung für das DMA-Zeitalter bereitgestellt, die Entwicklern weltweit ermöglicht, ihre Spiele auf Android- und iOS-Plattformen nahtlos mit einer globalen Zahlungslösung und einem Webshop zu integrieren. Diese Integration erweitert das Potenzial für die Monetarisierung von Handyspielen weltweit und schafft neue Vertriebskanäle. Spieleentwickler wie Gaijin Network LTD (Crossout), Artstorm (Modern Warships), LINGCHAI (HONG KONG) LIMITED (Fantasy Tales: Sword and Magic), and ULTRAHORSE (SquadBlast) setzen bereits auf Xsolla SDK, um ihre Spiele zu monetarisieren.

Die Einführung des Xsolla Mobile SDK kommt zeitgleich mit den jüngsten weltweiten Gesetzesänderungen durch den Digital Markets Act (DMA) in der Europäischen Union und die bestätigte Einführung in Japan und Großbritannien im Jahr 2025. Diese Umstellung ist eine bedeutende Entwicklung auf dem digitalen Markt und eröffnet Entwicklern neue Perspektiven für die Monetarisierung, die durch die Überwindung der bisherigen App-Store-Beschränkungen dazu beitragen, die Rentabilität zu verbessern.

Xsolla Mobile SDK ermöglicht Out-of-Store-Transaktionen

Das Mobile SDK von Xsolla vereinfacht den Prozess für Entwickler, die Vertriebslösungen außerhalb von Google Play und App Store suchen. Mithilfe des SDK kann die Pay Station als primäre Option für den Erhalt von Zahlungen für Out-of-Store-Transaktionen fungieren. Android-Entwickler können das SDK in ein selbst vertriebenes APK integrieren, das über Channeling-Partner, die alternative Abrechnungsmethoden unterstützen, erhältlich ist. Zudem ist das SDK für Apps geeignet, die für Web Distribution und App Marketplaces for iOS zugelassen sind. Es ist außerdem mit verschiedenen Game Engines kompatibel, die von Unity bis Native reichen. Dies macht das SDK zu einem vielseitigen und wertvollen Tool für Entwickler, die ihr In-Game-Zahlungserlebnis optimieren wollen. Xsolla Mobile SDK dient als Ergänzung zu einem Webshop, um die Out-of-Store-Vertriebsstrategien zu verbessern.

Xsolla Mobile SDK verbessert In-Store-Transaktionen und gewährleistet DMA-Compliance

Zu den Funktionen des SDK gehört eine nahtlose Integration in Spiele, die bereits von der Google Play Billing Library oder Apple StoreKit-Integration unterstützt werden. Mobile SDK von Xsolla bietet zusätzliche Funktionen oder ersetzt Abrechnungsoptionen, die die Anforderungen von Google Play (UCB) und Apple auf der Grundlage des Digital Markets Act (DMA) erfüllen. Mit Mobile SDK von Xsolla können Zahlungen über mehr als 700 regionale Zahlungsmethoden in über 200 Ländern akzeptiert werden.

Bei regulatorischen Änderungen gewährleistet dieses SDK eine nahtlose Ergänzung um neue Abrechnungsmodelle, während die Xsolla Pay Station weiterhin für die Compliance der Plattformanforderungen in den übrigen Regionen sorgt.

„Mit der Einführung unseres Mobile SDK demonstriert Xsolla sein Engagement für die Entwickler mobiler Spiele auf einem sich entwickelnden digitalen Markt und evolvierenden regulatorischen Rahmenbedingungen“, so David Stelzer, President bei Xsolla. „Wir helfen den Entwicklern, die regulatorischen und Compliance-Änderungen problemlos zu bewältigen, indem wir ihnen die erforderlichen Tools an die Hand geben, um ihre Zahlungsoptionen zu erweitern, die Plattformkosten zu reduzieren und so die Rentabilität ihrer mobilen Spiele zu steigern.“

Das neue Xsolla Mobile SDK für Android ist ab heute weltweit für Entwickler erhältlich. Die iOS-Unterstützung ist für Entwickler, die in der Europäischen Union ansässig sind, im Rahmen des Early Access verfügbar.

Der Zugriff auf das SDK und detaillierte Integrationsanleitungen ist für Entwickler über folgende Websites möglich:

Xsolla Developer Portal
Xsolla Mobile SDK

Über Xsolla

Xsolla ist ein globales Unternehmen für den Handel mit Videospielen und verfügt über ein robustes und leistungsstarkes Paket von Tools und Dienstleistungen, die speziell für die Branche entwickelt wurden. Seit seiner Gründung im Jahr 2005 hat Xsolla Tausenden von Spieleentwicklern und -verlagen jeder Größe dabei geholfen, ihre Spiele weltweit und auf verschiedenen Plattformen zu finanzieren, zu vermarkten, zu lancieren und zu monetarisieren. Als innovativer Marktführer im Spielehandel hat es sich Xsolla zur Aufgabe gemacht, die Komplexität des globalen Vertriebs, Marketings und der Monetarisierung zu lösen, um unseren Partnern zu helfen, mehr Regionen zu erreichen, mehr Umsatz zu generieren und Beziehungen zu Spielern auf der ganzen Welt aufzubauen. Xsolla hat seinen Hauptsitz in Los Angeles, Kalifornien, und unterhält Niederlassungen in Montreal, London, Berlin, Peking, Guangzhou, Seoul, Tokio, Kuala Lumpur, Raleigh und anderen Städten auf der ganzen Welt. Xsolla unterstützt große Spielehersteller wie Valve, Take-Two, KRAFTON, Nexters, NetEase, Playstudios, Playrix, miHoYo und viele mehr.

Weitere Informationen erhalten Sie unter: xsolla.com

Die Ausgangssprache, in der der Originaltext veröffentlicht wird, ist die offizielle und autorisierte Version. Übersetzungen werden zur besseren Verständigung mitgeliefert. Nur die Sprachversion, die im Original veröffentlicht wurde, ist rechtsgültig. Gleichen Sie deshalb Übersetzungen mit der originalen Sprachversion der Veröffentlichung ab.

Contacts

Derrick Stembridge
Global Director of Public Relations, Xsolla
d.stembridge@xsolla.com

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