-

Společnost Xsolla posiluje svou přítomnost v oblasti plateb v Asii prostřednictvím nových partnerství, zaměřuje se na místní hráčské trhy

Rozšiřování dosahu a zvyšování odbytu v oblasti her prostřednictvím lokalizovaných platebních kanálů na Filipínách, v Singapuru, Hongkongu a Pákistánu.

LOS ANGELES--(BUSINESS WIRE)--Xsolla, globální společnost zabývající se obchodováním v oblasti videoher, oznamuje další rozšíření svého platebního řešení v jihovýchodní Asii, východní Asii a na trzích v Tichomoří. Díky pronikání na nové trhy se společnosti otevírají nová území a optimalizují se stávající platební kanály v případě celosvětově nejdůležitějšího herního regionu, ze kterého pochází 46 % celosvětových příjmů z her. Společnost Xsolla rozšiřuje své platební řešení integrací systémů Maya, PayNow, WeChat Pay HK, JazzCash a Easypaisa pro vývojáře videoher a hráče na Filipínách, v Singapuru, Hongkongu a Pákistánu. Díky tomuto rozšíření mohou vývojáři her oslovit více než 76 milionů hráčů na těchto trzích a zvýšit míru konverze díky lokalizovaným platebním rozhraním a místnímu zpracování.

Maya je nejrychleji rostoucí digitální banka na Filipínách a nejlépe hodnocená aplikace pro spotřebitelské finance v obchodech Google Play a Apple Store. PayNow in Singapore je kanál pro platby v reálném čase, který je univerzálně dostupný díky široké síti bank, přísným bezpečnostním opatřením a posílenému platebnímu připojení pro více než 5 milionů uživatelů. JazzCash a Easypaisa jsou pákistánské digitální aplikace číslo jedna, které ročně obslouží více než 18 milionů, resp. 15 milionů uživatelů. WeChat Pay HK je pohodlný mobilní platební kanál, který si oblíbilo více než 1 milion online i offline obchodníků v Hongkongu i mimo něj. Své služby nabízí 5 milionům obyvatel.

Velcí i malí tvůrci her, kteří usilují o mezinárodní růst - zejména v jihovýchodní Asii, východní Asii a tichomořských oblastech - mohou díky tomuto nejnovějšímu kroku společnosti Xsolla získat neocenitelný zdroj: přístup nejen k pokročilým technologiím a místním platebním řešením, ale také k hlubokým znalostem trhu, které vycházejí z úzké spolupráce s místními odborníky v oboru.

David Stelzer, prezident společnosti Xsolla, k tomu říká: „Odemykáme přístup k pěti novým platebním kanálům na čtyřech rychle se rozvíjejících trzích jihovýchodní Asie, východní Asie a Tichomoří a poskytujeme herním vývojářům nástroje, které jim umožní oslovit více hráčů, zlepšit svůj konverzní poměr a zvýšit své příjmy. Tyto trhy rostou rychleji, než je celosvětový průměr, s roční mírou růstu 9,47 % oproti celosvětové míře 8,76 %.

V regionu APAC se nachází 54 % celosvětových hráčů a tito převážně mladší hráči těží z vysoké míry penetrace mobilních zařízení: V Pákistánu je to 80,5 % a v ostatních třech zemích více než 140 %, což významně převyšuje celosvětový průměr 69 % v roce 2023. Nabídkou místních platebních metod, jako jsou Maya, PayNow, WeChat Pay HK, JazzCash a Easypaisa, usnadňujeme vývojářům zpeněžení jejich her v jednom z nejrychleji rostoucích herních regionů na světě.“

Řešení Xsolla Payments nabízí globální dosah s více než 700 platebními metodami prostřednictvím odbavení vysoce přizpůsobitelného pro více platforem. Poskytuje tak komplexnější výběr než většina platebních řešení v oboru. Cílem tohoto rozšíření je pomoci vývojářům zpeněžit a distribuovat jejich hry po celém světě a zároveň vybudovat důvěryhodnou místní přítomnost v Asii.

Bližší informace o aplikaci Payments v Asii najdete na adrese xsolla.pro/payments-in-asia nebo kontaktujte tým pro strategická partnerství společnosti Xsolla.

O společnosti Xsolla

Xsolla je globální společnost zabývající se obchodováním s videohrami, která nabízí robustní a výkonnou sadu nástrojů a služeb určených speciálně pro toto odvětví. Od svého založení v roce 2005 pomohla společnost Xsolla tisícům herních vývojářů a vydavatelů všech velikostí financovat, prodávat, uvádět na trh a zpeněžovat jejich hry po celém světě a na různých platformách. Posláním společnosti Xsolla jako inovativního lídra v oblasti obchodování s hrami je řešit neodmyslitelné složitosti globální distribuce, marketingu a monetizace a pomáhat tak našim partnerům oslovit více zeměpisných oblastí, generovat větší příjmy a vytvářet vztahy s hráči po celém světě. Společnost Xsolla, která sídlí v Los Angeles v Kalifornii a má pobočky v Montrealu, Londýně, Berlíně, Pekingu, Guangzhou, Soulu, Tokiu, Kuala Lumpuru, Raleighu a dalších městech po celém světě, podporuje významné herní tituly, jako jsou Valve, Take-Two, KRAFTON, Nexters, NetEase, Playstudios, Playrix, miHoYo a další.

Další informace naleznete a více se dozvíte na adrese: xsolla.com

ext této zprávy v původním, zdrojovém jazyce je oficiální verzí. Překlad této zprávy do jiných jazyků poskytujeme pouze jako doplňkovou službu. Text zprávy v původním, zdrojovém jazyce je jedinou právně závaznou verzí této tiskové zprávy.

Contacts

Derrick Stembridge
Globální ředitel pro vztahy s veřejností společnosti Xsolla
d.stembridge@xsolla.com

Xsolla



Contacts

Derrick Stembridge
Globální ředitel pro vztahy s veřejností společnosti Xsolla
d.stembridge@xsolla.com

More News From Xsolla

Společnost Xsolla rozšiřuje svůj závazek týkající se vývoje her v Latinské Americe prostřednictvím programu „Journey of Indies“ (JOIN)

BRASILIA, Brazílie--(BUSINESS WIRE)--Společnost Xsolla, přední světová společnost v oblasti obchodu s videohrami, s hrdostí oznamuje spuštění programu Journey of Indies (JOIN), který funguje na platformě Xsolla. Tato iniciativa zaměřená na LATAM je navržena tak, aby pomáhala nezávislým vývojářům her a vývojářům her střední úrovně rozšiřovat jejich podnikání pomocí nástrojů pro komercializaci, mentoringu a průmyslových partnerství. Integrací vývojářů do ekosystému komercializačních nástrojů spol...

Společnost Xsolla představuje na konferenci GDC 2025 inovativní řešení pro obchodování s hrami

SAN FRANCISCO--(BUSINESS WIRE)--Xsolla, přední světová společnost v oblasti obchodování s videohrami, oznamuje svou účast na konferenci herních vývojářů (Game Developers Conference, GDC) 2025, která se koná od 17. do 21. března v Moscone Center v San Franciscu v Kalifornii. Společnost Xsolla představí nová a vylepšená řešení, která mají vývojářům pomoci efektivně financovat, uvádět na trh, spouštět a monetizovat jejich hry v rámci iniciativy „We Bring Opportunities Together“ (Spojujeme příležit...

Společnost Xsolla vydává zprávu za 1. čtvrtletí 2025 o budoucnosti globálního herního průmyslu a vývoje her: Analýza metrik a nových trendů

LOS ANGELES--(BUSINESS WIRE)--Společnost Xsolla, přední světová společnost v oblasti obchodu s videohrami, hrdě oznamuje vydání zprávy za 1. čtvrtletí 2025: „The Xsolla Report: The State of Play“ (Zpráva Xsolla: Stav hry). Tato podrobná zpráva poskytuje zásadní informace, trendy a příležitosti, které utvářejí herní prostředí, a umožňuje tak profesionálům v oboru přizpůsobit se a prosperovat na dnešním rychle se měnícím trhu. Vydání zprávy za 1. čtvrtletí roku 2025 se zaměřuje na rychlý růst glo...
Back to Newsroom