A Xsolla új partneri kapcsolatok révén növeli fizetési jelenlétét Ázsiában a helyi videojáték-piacokra helyezve a hangsúlyt

Kiterjeszti a játék elérhetőségét és a helyi fizetési csatornákon keresztül növeli eladásait a Fülöp-szigeteken, Szingapúrban, Hongkongban és Pakisztánban

LOS ANGELES--()--A globális videojáték-kereskedelemmel foglalkozó vállalat, a Xsolla bejelentette fizetési megoldásának további bővítését Délkelet-Ázsiában, Kelet-Ázsiában és a csendes-óceáni piacokon. A piacokra való belépés új területeket nyit meg, és optimalizálja a meglévő fizetési csatornákat a játékipar legfontosabb régiójában, ahonnan a globális játékbevételek 46%-a származik. A Xsolla fizetési megoldását a Maya, a PayNow, a WeChat Pay HK, a JazzCash és az Easypaisa integrálásával bővíti a videojáték-fejlesztők és a játékosok számára a Fülöp-szigeteken, Szingapúrban, Hongkongban és Pakisztánban. Ennek a bővítésnek köszönhetően a játékfejlesztők több mint 76 millió játékost érhetnek el ezeken a piacokon, és növelhetik az konverziós arányt a helyi fizetési felületek és a fizetések helyi feldolgozása révén.

A Maya a leggyorsabban növekvő digitális bank a Fülöp-szigeteken, és a legjobbra értékelt fogyasztói pénzügyi alkalmazás a Google Play Store-ban és az Apple Store-ban. A PayNow egy valós idejű fizetési csatorna Szingapúrban, amely több mint 5 millió felhasználó számára biztosít általános hozzáférést a bankok széleskörű támogatása, a szigorú biztonsági intézkedések és a továbbfejlesztett fizetési összekapcsolás révén. A JazzCash és az Easypaisa a legfontosabb digitális alkalmazások Pakisztánban, amelyek évente több mint 18 millió, illetve 15 millió felhasználót szolgálnak ki. A WeChat Pay HK egy kényelmes mobilfizetési lehetőség, amelyet több mint 1 millió kereskedő használ online és offline Hongkongban és azon kívül is. Szolgáltatásait 5 millióan veszik igénybe.

Az elsősorban Délkelet-Ázsiában, Kelet-Ázsiában és a csendes-óceáni térségben nemzetközi növekedést tervező, kis és nagy videojáték-kiadóknak a Xsolla legújabb lépése felbecsülhetetlen érték: nemcsak a fejlett technológiához és a helyi fizetési megoldásokhoz biztosít hozzáférést, hanem alapos piaci ismereteket is kínál a helyi iparági szakértőkkel való szoros együttműködésből adódóan.

David Stelzer, az Xsolla elnöke elmondta: „Öt új fizetési megolást teszünk elérhetővé négy, dinamikusan növekvő délkelet-ázsiai, kelet-ázsiai és csendes-óceáni piacon, ezáltal a játékfejlesztők rendelkezésére állhatnak olyan eszközök, amelyekkel több játékost érhetnek el, javíthatják a konverziós arányt és növelhetik a bevételeket. Ezek a piacok gyorsabban növekednek, mint a globális átlag, az éves növekedés 9,47%-os szemben a globális 8,76%-os növekedéssel.

A világ játékosainak 54%-a él az APAC-régióban. Ezekre a túlnyomórészt fiatal játékosokra a mobilhasználat térhódítása jellemző: Pakisztánban 80,5%, a másik három országban pedig több mint 140%, ami jóval meghaladja a 2023-ban közölt, 69%-os globális átlagot. Azzal, hogy olyan helyi fizetési megoldásokat kínálunk, mint a Maya, a PayNow, a WeChat Pay HK, a JazzCash és az Easypaisa, a fejlesztők könnyebben tudják játékaikat a világ egyik leggyorsabban növekvő videojáték-régiójában értékesíteni.”

Az Xsolla Payments megoldása több mint 700 fizetési móddal globális elérhetőséget kínál egy könnyen testre szabható, több platformos fizetésen keresztül, amely nagyobb választékot biztosít, mint a legtöbb fizetési megoldás az iparágban. A bővítés célja, hogy segítse a fejlesztőket játékaik globális értékesítésében és terjesztésében, miközben határozottan jelen vannak Ázsiában.

A Payments in Asia fizetési lehetőségekkel kapcsolatos további információkért látogasson el a xsolla.pro/payments-in-asia weboldalra vagy vegye fel a kapcsolatot a Xsolla stratégiai partnerségért felelős csapatával

Amit a Xsolláról tudni érdemes:

Az Xsolla videójátékok értékesítésével foglalkozó globális vállalat, amely kifejezetten a videójáték-ipar számára tervezett nagy teljesítményű és hatékony eszközökkel rendelkezik. 2005-ös alapítása óta az Xsolla többezer játékfejlesztőnek és mindenféle méretű kiadónak segített játékaik finanszírozásában, piacra dobásában és értékesítésében globálisan és számos platformon. A videójáték-kereskedelem innovatív vezetőjeként az Xsolla küldetése a globális terjesztés, marketing és értékesítés összetett feladatának megoldása, hogy ezáltal segítse partnereit a szélesebb földrajzi terület és a magasabb bevétel elérésében, valamint abban, hogy kapcsolatba lépjenek a világ különböző pontjain lévő játékosokkal. A vállalat székhelye Kaliforniában, Los Angelesben található, de irodája van Montreálban, Londonban, Berlinben, Pekingben, Guangzhouban, Szöulban, Tokióban, Kuala Lumpurban, Raleigh-ben és más városokban szerte a világon. Az Xsolla olyan videójáték-forgalmazókat támogat, mint a Valve, a Take-Two, a KRAFTON, a Nexters, a NetEase, a Playstudios, a Playrix, a miHoYo és mások.

További információért látogasson el a xsolla.com weboldalra.

E közlemény hivatalos, mérvadó változata az eredeti forrásnyelven közzétett szöveg. A fordítás csak az olvasó kényelmét szolgálja, és összevetendo a forrásnyelven írt szöveggel, amely az egyetlen jogi érvénnyel bíró változat.

Contacts

Derrick Stembridge
A Xsolla globális PR igazgatója
d.stembridge@xsolla.com

Contacts

Derrick Stembridge
A Xsolla globális PR igazgatója
d.stembridge@xsolla.com