LOS ANGELES--(BUSINESS WIRE)--Xsolla, globální společnost zabývající se obchodováním s videohrami, oznamuje uvedení inovativního řešení Xsolla Backend, které je navrženo tak, aby mohli vývojáři všech velikostí, a zejména nezávislé a středně velké týmy, pracovat napříč různými herními platformami. Díky řešení Xsolla Backend budou jejich hry přístupnější, protože vývojáři budou s to sjednotit své publikum napříč všemi platformami: PC, konzoly, mobilní zařízení a web. To řeší problém fragmentace publika, který je běžný pro většinu her, a vývojářům to umožňuje ušetřit na nákladech a zároveň dosáhnout hlubšího zapojení při rozšiřování svého herního byznysu.
Řešení Xsolla Backend nabízí vývojářům škálovatelné a cenově dostupné řešení pro vylepšení herních funkcí a zapojení hráčů na všech technologických platformách. To přináší zjednodušení správy účtů, efektivní párování, dynamické systémy pro plnění úkolů a robustní funkce „cross-player“ a „multiplayer“. Tyto funkce zajistí větší propojení a více pohlcující herní zážitek a umožní vývojářům více se soustředit na kreativní aspekty vývoje her při minimalizaci technických problémů. Vertikálně integrované řešení umožňuje křížové hraní a křížové placení napříč všemi platformami a je bezproblémově integrováno s řešeními pro obchodování s hrami Xsolla.
Jean-Philippe Steinmetz, šéf Xsolla Backend, k tomu říká: „Díky řešení Xsolla Backend demokratizujeme backendové technologie a poskytujeme vývojářům všech velikostí přístup k pokročilým nástrojům potřebným k vytváření přesvědčivých a pohlcujících herních zážitků.“
Díky strategické akvizici oceňované technologie AcceleratXR v roce 2023 je řešení Xsolla Backend s to od začátku pokrýt většinu potřeb backendových systémů her a zároveň poskytovat vývojářům flexibilitu při provádění přizpůsobování podle potřeby. Platforma funguje na modelu, kdy se neplatí žádné poplatky předem; účtuje si pouze 5% licenční poplatek, včetně backendového hostingu, takže služba je finančně dostupná a výhodná pro vývojáře všech velikostí.
S více než 30 aktivními partnery a více než deseti rozpracovanými projekty se Xsolla Backend ukazuje jako nástroj, který mění pravidla hry v oboru. Vývojáři, kteří mají zájem vyzkoušet si systém Xsolla Backend na vlastní kůži, si budou moci platformu vyzkoušet v demonstračním modu na veletrhu Gamescom v Kolíně nad Rýnem letos v srpnu.
David Stelzer, prezident společnosti Xsolla, zdůrazňuje: „Náš obchodní model a robustní design platformy znamenají jak náš vlastní úspěch, tak úspěch našich partnerů. Řešení Xsolla Backend není jen technologie, ale partnerství, které roste spolu s vývojáři, je podporováno neustálými vylepšeními a plánem plným robustních aktualizací.“
Ještě letos představí Xsolla Backend nové SDK pro platformy jako Microsoft Xbox a Sony PlayStation, které rozšíří naši podporu hlavních herních systémů. Součástí rozšíření bude také samoobslužný portál, sociální launcher a aktualizace administrátorské konzole pro efektivnější správu her. Vývojáři se mohou těšit také na integraci platebních systémů Xsolla, které budou v souladu s průmyslovými předpisy a budou zachovávat standard společnosti Xsolla v oblasti dodržování předpisů. Další aktualizace budou obsahovat party systém, herní sběratelské předměty, turnajové systémy, loot boxy a hlasový chat pro více hráčů, což dále obohatí herní zážitek při dodržení příslušných předpisů.
Pro bližší informace o řešení Xsolla Backend nebo pro registraci navštivte xsolla.pro/xbe a Discord: xsolla.pro/xbe-discord
O společnosti Xsolla
Xsolla je globální společnost zabývající se obchodováním s videohrami, která nabízí robustní a výkonnou sadu nástrojů a služeb určených speciálně pro toto odvětví. Od svého založení v roce 2005 pomohla společnost Xsolla tisícům herních vývojářů a vydavatelů všech velikostí financovat, prodávat, uvádět na trh a zpeněžovat jejich hry po celém světě a na různých platformách. Posláním společnosti Xsolla jako inovativního lídra v oblasti obchodování s hrami je řešit neodmyslitelné složitosti globální distribuce, marketingu a monetizace a pomáhat tak našim partnerům oslovit více zeměpisných oblastí, generovat větší příjmy a vytvářet vztahy s hráči po celém světě. Společnost Xsolla, která sídlí v Los Angeles v Kalifornii a má pobočky v Montrealu, Londýně, Berlíně, Pekingu, Guangzhou, Soulu, Tokiu, Kuala Lumpuru, Raleighu a dalších městech po celém světě, podporuje významné herní tituly, jako jsou Valve, Take-Two, KRAFTON, Nexters, NetEase, Playstudios, Playrix, miHoYo a další.
Další informace a další informace naleznete na adrese: xsolla.com
Text této zprávy v původním, zdrojovém jazyce je oficiální verzí. Překlad této zprávy do jiných jazyků poskytujeme pouze jako doplňkovou službu. Text zprávy v původním, zdrojovém jazyce je jedinou právně závaznou verzí této tiskové zprávy.