-

Xsolla創辦人Shurick Agapitov將在卡達經濟論壇上發表對網際網路之未來的看法

吸引全球領袖投入元宇宙創新以及與電子遊戲及金融科技合作的機會

洛杉磯--(BUSINESS WIRE)--(美國商業資訊)-- 全球性電子遊戲商務公司Xsolla宣布其創辦人Shurick Agapitov將在卡達經濟論壇 (Qatar Economic Forum) 的關鍵研討會上擔綱要角。由彭博社 (Bloomberg) 贊助的卡達經濟論壇預定於2024年5月14日至16日間於杜哈 (Doha) 舉行。這場影響力深遠的論壇將集結全球思想領袖,共同探討變革性經濟。Xsolla透過參與此會,重申該公司對形塑電子遊戲商務科技的承諾。

Agapitov先生將在5月15日阿拉伯標準時間 (AST) 下午2:50出席一場名為「元宇宙:網際網路的未來?」的研討會。這場引人入勝的對話旨在剖析網際網路,瞭解它正如何轉變為一個價值數兆美元的互聯3D虛擬世界。Agapitov先生將和ROSHN集團資訊及數位長Jayesh Maganlal在這場研討會中對話,並由彭博社阿拉伯聯合大公國分社副社長Abeer Abu Omar擔任主持人。他們將共同評估元宇宙倡議的進展,以及這些倡議以全球規模變革企業、電子遊戲和社會互動的潛力,引爆一個帶來數位創新與可能性的新時代。

「能夠在卡達經濟論壇上探討網際網路遼闊的未來是一項殊榮。」Xsolla創辦人Shurick Agapitov表示,「這場研討會是展現元宇宙重塑全球數位經濟的絕佳機會。Xsolla矢志提出先驅方案來支援這場數位轉型,確保無論是全球電子遊戲社群或其他領域,都能得到這些解決方案,並從中獲益。」

創立於2005年的Xsolla透過提供強大的工具與服務,協助開發商和發行商在全球多個平台上變現與行銷其遊戲,不斷驅策電子遊戲領域的創新。

除了針對元宇宙進行深具洞見的討論之外,Shurick Agapitov也將在卡達杜哈的費爾蒙杜哈酒店 (Fairmont Doha) 主持幾場以沙龍形式進行的個別會議。這些獨家會議提供與會者和業界領袖及創新者進行深度戰略性對話的難得機會。參與者將受邀合作分享電子遊戲產業、金融科技與元宇宙的理念、挑戰和機會。如欲瞭解詳情並報名參加,請造訪專用著陸頁:xsolla.events/qatar-economic-forum

Shurick Agapitov還著有《Once Upon Tomorrow》。這本見解深刻的書從元宇宙的觀點闡述科技在塑造未來社會時發揮的功能,宣揚科技提升人類潛能並實現跨數位平台使用民主化的力量。

卡達經濟論壇鼓勵與戰略經濟趨勢和創新相關的高層討論,備受推崇,吸引來自多種產業的利益相關者,共同勾勒形塑未來全球金融版圖的途徑。

關於Xsolla

Xsolla是一家全球性的電子遊戲商務公司,擁有一套專為電子遊戲產業設計的強大工具和服務。自2005年成立以來,Xsolla已協助數千家規模不等的遊戲開發商和發行商在全球多個平台上提供其遊戲的融資、行銷、發表和變現服務。Xsolla是遊戲商務領域的創新領導者,其使命是解決全球發行、行銷和變現所固有的複雜問題,協助我們的合作夥伴觸達更多地區,創造更多收入,並與全球遊戲玩家建立良好的關係。Xsolla成立於加州洛杉磯並將總部設在該市,在倫敦、柏林、北京、廣州、首爾、東京、吉隆坡、羅利和世界各大城市設有辦事處,為Valve、Epic Games、Take-Two、KRAFTON、Nexters、NetEase、Playstudios、Playrix、miHoYo等大型遊戲提供支援。

如需進一步資訊並深入瞭解,請造訪:xsolla.com

免責聲明:本公告之原文版本乃官方授權版本。譯文僅供方便瞭解之用,煩請參照原文,原文版本乃唯一具法律效力之版本。

Contacts

媒體聯絡人
Derrick Stembridge
Xsolla全球公關總監
d.stembridge@xsolla.com

More News From Xsolla

Xsolla透過「獨立遊戲開發者之旅」(JOIN)計畫加大對拉丁美洲遊戲開發的投入

巴西巴西利亞--(BUSINESS WIRE)--(美國商業資訊)-- 全球首屈一指的電子遊戲商業公司Xsolla驕傲地宣布推出由其主導的「獨立遊戲開發者之旅」(Journey of Indies, JOIN)計畫。這一聚焦拉丁美洲的倡議旨在透過商業化工具、指導以及產業合作,協助獨立及中型遊戲開發者擴大業務規模。透過將開發者融入Xsolla的商業化工具生態系統,該計畫旨在推動創新、擴大商機並創造新的收入來源。 關鍵時間節點: 3月25日:美國東部時間下午5點,透過直播宣布JOIN計畫。 4月7日:加速器計畫正式啟動。 4月25日:位於巴西利亞市的官方中心啟用。 4月30日:在巴西就該加速器計畫舉辦科隆遊戲展(Gamescom)拉丁美洲專題討論會。 6月22日至26日:在巴西利亞舉辦B2B創新高峰會活動。 該倡議與Institutio Conecta和Indie Hero合作,將利用巴西聯邦區科學、技術與創新秘書處(SECTI-DF)提供的資助,在巴西利亞建立一個電子遊戲中心。這個中心將為教育、業務發展以及商業化實務培訓提供專門的場所。JOIN計畫與遊戲開發者協會、產業利害關係人以及公共...

Xsolla在2025年遊戲開發者大會上推出創新遊戲商務解決方案

舊金山--(BUSINESS WIRE)--(美國商業資訊)-- 全球首屈一指的電子遊戲商務公司Xsolla宣布將參加於3月17日至21日在加州舊金山莫斯康中心舉行的2025年遊戲開發者大會(GDC)。Xsolla將展示全新及增強的解決方案,旨在協助開發者有效地為其遊戲籌集資金、進行行銷、發表以及實現盈利,此為其「我們匯聚商機」(We Bring Opportunities Together)倡議的一部分。 Xsolla策略長Chris Hewish表示:「在Xsolla,我們專注於消除那些阻礙開發者將創意轉化為成功業務的障礙。GDC是一個與遊戲創作者建立連結的重要契機,我們可以藉此展示我們的解決方案如何簡化遊戲商務流程,從遊戲發表到進入新市場,再到推動收入成長。」 Xsolla將重點展示其平台上的各項進展,包括強化業界首屈一指的網路商店、雲端遊戲服務、中東和北非地區(MENA)支付解決方案,以及推出新的創收工具。 XSOLLA最新的遊戲商務解決方案 Xsolla的最新更新和新解決方案滿足了全球開發者不斷變化的需求,提升了遊戲的盈利水準和玩家參與度。 Xsolla網路商店——Xsoll...

Xsolla公布2025年第一季全球遊戲和遊戲開發展望報告,剖析各項指標及新興趨勢

洛杉磯--(BUSINESS WIRE)--(美國商業資訊)-- 首屈一指的全球性電子遊戲商務公司Xsolla今天以無比驕傲之情公布2025年第一季《Xsolla報告:遊戲產業現況》(The Xsolla Report: The State of Play)。這份詳盡的報告說明形塑遊戲產業版圖的重要見解、趨勢及機會,協助業內專業人員應對瞬息萬變的當前市場並發展壯大。 2025年第一季報告聚焦於成長迅速的全球遊戲市場。根據預測,全球遊戲市場的價值將在2025年達到5225億美元,並以複合年成長率 (CAGR) 7.25%的速度成長,在2029年之前達到6913億美元。美國已做好準備,要讓行動設備遊戲創造最大收入份額,進一步鞏固其身為全球頂級遊戲市場的地位,為總收入貢獻約1410億美元的份額。這一波成長主要是由持續擴大的行動設備遊戲所推動;而智慧型手機採用率、技術進步以及全球市場互聯程度提高是擴大的主因。行動設備遊戲市場預計將以11.3%的複合年成長率成長,僅僅2025年這一年便預計有9.9%的成長。 這份報告還指出玩家參與趨勢的變化,主導這些變化的是Z世代和Alpha世代。這些在數位環境...
Back to Newsroom