洛杉磯--(BUSINESS WIRE)--(美國商業資訊)-- 全球電玩商務公司Xsolla推出名為Cross-Play和Cross-Pay的行動遊戲貨幣化創新。為因應不斷變化的形勢,Xsolla的解決方案套件讓行動遊戲開發者能夠將其遊戲從行動裝置無縫轉移到網路、桌上和雲端,同時提供開箱即用的多種變現模式,推動遊戲開發者直接面向消費者的銷售獲利模式。
隨著電玩產業的發展,玩家期望能夠在各種平台、外形尺寸和控制方法上無縫體驗其熱衷的遊戲。這一日益增長的需求讓Cross-Play站在了現代遊戲開發策略的前沿。利用Xsolla Launcher和Xsolla Cloud Gaming,行動遊戲開發者現可以輕鬆地在行動裝置、桌上電腦、電子遊戲機、雲端和網頁上部署遊戲。
Xsolla Launcher使開發人員能夠更輕鬆地利用桌面運算功能,包括增強的圖形、遊戲深度以及將行動遊戲移植到桌上電腦時更長的遊戲時間。
適用於行動遊戲的Cloud Gaming則是核心Xsolla Cloud Gaming解決方案的策略延伸。 它使行動遊戲開發者能夠透過直接從其自己的品牌登陸頁面將遊戲版本部署到雲端平台來實現跨平台擴展,從而為行動用戶提供靈活的變現機制。
Cross-Play體驗確保為世界各地的開發者在各平台上提供一致且公平的變現策略。該方式確保玩家平等地存取遊戲內容,從而在遵守平台規則和指南的同時增強整體遊戲體驗。Xsolla Web Shop是領先的網路購買解決方案,也是行動遊戲開發者直接面向消費者策略的基礎。
Web Shops是可輕鬆自訂的品牌線上商店,齊全的設施可促進遊戲內的網路購買。Xsolla Web Shop解決方案新版本的創新更新基於從Xsolla推出的210多個線上商店和全球百大最賣座行動遊戲中的40款所積累的專業經驗。Xsolla Web Shop引入了先進的LiveOps工具、更多的個人化和參與功能,以及經改進的無縫購買流程。除以上增強功能之外,Xsolla的專家還可隨時進行指導和支援,並就線上商店營運和管理的最佳實作提供諮詢。
Xsolla總裁David Stelzer表示:「在與眾多合作夥伴合作並於2023年推出200多家線上商店之後,Cross-Play Cross-Pay所取得的進展一直是我們過去一年創新的重點。這一廣泛的實際應用和客戶反饋幫助行動遊戲開發者透過在平台指南範圍內的營運,有效地在線上行銷他們的遊戲。Cross-Play Cross-Pay是我們的策略創新,旨在滿足瞬息萬變的行動遊戲產業不斷變化的需求。我們為行動遊戲開發商提供多平台解決方案,以幫助他們接觸到更多玩家並發展業務。」
這一全面的Cross-Play Cross-Pay解決方案套件讓行動遊戲開發者透過與全球玩家建立深入且持久的聯繫,確保其遊戲覆蓋盡可能廣泛的受眾。
如需瞭解有關Xsolla Web Shop 2.0及其功能的更多資訊,請造訪: xsolla.pro/web-shop2
如需瞭解有關移動Xsolla Cloud Gaming及其功能的更多資訊,請造訪: xsolla.pro/cloud-gaming
如需瞭解有關Xsolla Launcher的更多資訊,請造訪: xsolla.pro/xsolla-launcher
關於Xsolla
Xsolla是一家全球性的電子遊戲商務公司,擁有一套專為電子遊戲產業設計的強大工具和服務。自2005年成立以來,Xsolla已協助數以千計各種規模的遊戲開發商和發行商在全球多個平台上提供其遊戲的融資、行銷、發表和變現服務。Xsolla是遊戲商務領域的創新領導者,其使命是解決全球發行、行銷和變現所固有的複雜問題,協助我們的合作夥伴觸達更多地區,創造更多收入,並與全球遊戲玩家建立良好的關係。Xsolla成立於加州洛杉磯並將總部設在該市,在倫敦、柏林、首爾、北京、吉隆坡、羅利、東京和世界各地設有辦事處,為Valve、Twitch、Roblox、Epic Games、Take-Two、KRAFTON、Nexters、NetEase、Playstudios、Playrix、miHoYo等大型遊戲提供鼎力支援。
如需瞭解更多資訊,請造訪:xsolla.com
免責聲明:本公告之原文版本乃官方授權版本。譯文僅供方便瞭解之用,煩請參照原文,原文版本乃唯一具法律效力之版本。