洛杉磯--(BUSINESS WIRE)--(美國商業資訊)-- 全球性電子遊戲商務公司Xsolla透露,在排名前100的手機遊戲中有40款已借助Xsolla的解決方案推出了自家的網路商店。這讓我們得以窺見在2023至2024年間,手機遊戲行業的多平台營運趨勢正在加劇。根據Xsolla的研究和分析,他們今年已幫助151款遊戲推出網路商店。這一成就反映了手機遊戲領域的轉變,即向跨平台整合方向發展。
80.lv執行長Kirill Tokarev表示:「在Xsolla的鼎立支援下,80.lv清楚地認識到遊戲行業對互聯平台與日俱增的需求。這一概念透過將遊戲和移植工作室與可靠合作伙伴聯繫起來,將遊戲擴展到其他平台,進而為這些工作室提供平等機會,特別是那些內部能力有限的工作室。」
自2005年以來,Xsolla一直致力於幫助網頁瀏覽器遊戲和PC遊戲在全球範圍內銷售虛擬商品。Xsolla堅定致力於探索跨多個平台的新市場,並投入大量資金來提升使用者經驗,使手機遊戲能夠不斷擴大使用者群組。
與Xsolla這樣的專業支付平台整合可顯著提高遊戲開發者的效率。資料顯示,借助專門的解決方案而非創建內部支付系統,遊戲開發業者可以節省多達30%的營運時間。這讓開發者和發行商能夠騰出更多資源去提升遊戲功能和使用者經驗。而將稅務的法遵和監管要求化繁為簡則使開發者能夠專注於創造具有吸引力的遊戲這一核心競爭力。因此,透過與Xsolla合作,合作伙伴可以簡化業務營運,並為玩家提供更優質的遊戲體驗。
駕馭複雜的全球性數位服務和產品市場絕非易事,這需要的不僅僅是遵守增值稅和銷售稅準則。以墨西哥為例,根據官方聯邦公報記錄的在RFC上註冊的《數位服務供應商清單》,只有兩家領先的遊戲公司正式註冊。除稅收外,企業還必須努力適應各種地方法規、許可標準和資料保護法規,而不同地區的法規可能千差萬別。
Xsolla執行長Chris Hewish表示:「助力40款百大手遊推出網路商店對Xsolla來說是一個里程碑,它標誌著遊戲行業向多平台擴張的重大轉變。這一成就不僅僅是一個數字,這證明了我們一直致力為手機遊戲開發者提供最有效和通用的解決方案。它還強調了統一的跨平台策略日益重要,特別是考慮到最近的隱私變化,包括廣告識別碼(IDFA)、應用程式追蹤透明度(ATT)以及即將要加以限制的指紋識別。這些變化讓開發者在利用網路商店擴大使用者群組及豐富跨平台遊戲體驗的同時,遵守規則變得前所未有的重要。」
如需瞭解更多關於Xsolla網路商店的資訊,請造訪: xsolla.pro/webshoptop100
關於 Xsolla
Xsolla是一家全球電子遊戲商務公司,擁有一套專為電子遊戲產業設計的強大工具和服務。自2005年成立以來,Xsolla已幫助數以千計各種規模的遊戲開發商和發行商在全球多個平台上提供其遊戲的融資、行銷、發佈和變現服務。Xsolla是遊戲商務領域的創新領導者,其使命是解決全球發行、行銷和變現所固有的複雜問題,幫助我們的合作夥伴觸達更多地區,創造更多收入,並與全球遊戲玩家建立良好的關係。Xsolla總部位於加州洛杉磯,在柏林、首爾、北京、吉隆坡、東京和世界各地設有辦事處,為Valve、Twitch、Roblox、Ubisoft、Epic Games、Take-Two、KRAFTON、Nexters、NetEase、Playstudios、Playrix、miHoYo等大型遊戲提供鼎力支援。
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