-

Herní průmysl se spojuje a bude pomáhat při šíření zpráv Světové zdravotnické organizace o COVID-19; spuštění kampaně #PlayApartTogether

Globální herní průmysl nabádá hráče, aby dodržovali zdravotní a bezpečnostní opatření týkající se COVID-19 a pomáhá zprostředkovat informace a sociální kontakty

--(BUSINESS WIRE)--Zynga (NASDAQ:ZNGA):

CO

Dnes (28. března 2020) se zástupci globálního herního průmyslu dohodli, že pomohou se šířením nejdůležitějších zpráv Světové zdravotnické organizace o COVID-19 s cílem pomoci zpomalit pandemii tohoto onemocnění. Za účelem šíření těchto zpráv 18 předních firem v oblasti interaktivní zábavy spustilo iniciativu #PlayApartTogether s cílem doporučit širokému spektru zákazníků dodržovat zdravotní doporučení Světové zdravotnické organizace, jako jsou dodržování bezpečné vzdálenosti, hygiena rukou, nošení roušek a dalších preventivních opatření v boji proti COVID-19.

Kampaň #PlayApartTogether prostřednictvím různých akcí, exkluzivních nabídek a odměn v nejoblíbenějších hrách učí hráče dodržovat hygienické a zdravotní návyky, které jim pomohou ochránit své vlastní zdraví, zdraví svých rodin a potažmo celé společnosti. Informováním o bezpečnostních opatřeních proti nákaze COVID-19 přímo ve hrách tak herní průmysl říká celému světu: „Ať jste kdekoli a hrajete jakoukoli hru, vždy můžete pomoci.”

Do programu se zapojily následující firmy a vydavatelé her:

Activision Blizzard

Kabam

Snap Games

Amazon Appstore

Maysalward

Twitch

Big Fish Games

Playtika

Unity

Dirtybit

Pocket Gems

Wooga

Glu Mobile

Riot Games

YouTube Gaming

Jam City

SciPlay

Zynga

Sledujte hashtag #PlayApartTogether na sociálních sítích, pod kterým najdete nejnovější informace a aktuality.

#PlayApartTogether - hlášky partnerů z herního průmyslu:

Activision Blizzard - Bobby Kotick, generální ředitel
“Zajistit bezpečnost vzájemných kontaktů mezi lidmi nikdy nebylo důležitější. Hry jsou skvělou platformou, protože lidi spojují prostřednictvím zábavy, smyslu a účelu. Jsme hrdí na to, že se můžeme zapojit do této přínosné a nezbytné iniciativy.”

Big Fish Games - Jeff Karp, generální ředitel a prezident
“Dosud nikdy slovo solidarita neměla takový význam jako v boji proti epidemii COVID-19. Naše globální komunita vydavatelů her pod technickým vedením Světové zdravotnické organizace doufá, že se nám v rámci kampaně #PlayApartTogether a prostřednictvím našich her podaří oslovit milióny hráčů. Prostřednictvím her, jako jsou například Cooking Craze, Gummy Drop, Decurse nebo Fairway Solitaire, tak můžeme sdílet důležitá bezpečnostní upozornění a zásady Světové zdravotnické organizace a současně dát hráčské komunitě vědět, že v tom nejsou sami. Jsme v tom společně, i když jsme od sebe vzdáleni.”

Dirtybit - Anette Staloy, viceprezidentka pro obchod a marketing
“Naším posláním je umožnit lidem zažívat společně skvělé okamžiky, o což se snažíme s našimi hrami pro sociální sítě. Hráči našich her z celého světa se dělí o srdceryvné příběhy, jak moc pro ně naše hry Fun Run znamenají a jak jim umožňují zůstat v kontaktu s přáteli. Vážíme si příležitosti zapojit se do iniciativy #PlayApartTogether a chceme pomoci lidem dodržovat zásady Světové zdravotnické organizace a místních zdravotních úřadů.”

Glu Mobile - Nick Earl, prezident a generální ředitel
“Hry umí nejen lidi zabavit, ale současně je dokážou v těžkých časech i spojit. Jsme hrdí na to, že můžeme s celým herním průmyslem spojit síly a podpořit Světovou zdravotnickou organizaci v rámci iniciativy #PlayApartTogether. Prostřednictvím řady her našeho studia Glu tak učíme hráče dodržovat pokyny Světové zdravotnické organizace a místních zdravotnických úřadů s cílem ochránit zdraví našich rodin a společnosti.”

Jam City - Chris DeWolfe, spoluzakladatel a generální ředitel
“Jam City si uvědomuje, že hry mnoha lidem v této těžké době přináší úlevu od stresu a napětí. Jako herní společnost s desítkami miliónů hráčů vyzýváme všechny, aby se zapojili do naší iniciativy #PlayApartTogether a pomohli nám zploštit křivku epidemie a skoncovat s COVID-19.”

Kabam - Tim Fields, generální ředitel
“Cílem společnosti Kabam je bavit svět. A role bavičů je ještě mnohem důležitější v těžkých časech. Firma Kabam podporuje iniciativu #PlayTogetherApart; dodržováním moudrých doporučení Světové zdravotnické organizace můžeme zmírnit tlak na zdravotníky a zachraňovat životy. Nyní je ten nejlepší čas zahrát si vaše oblíbené hry nebo vyzkoušet nové. Můžete se stát hrdiny, ať již budete hrát se svými přáteli nebo sami.”

Maysalward - Nour Khrais, zakladatel a generální ředitel
“Každý musí přijmout svůj díl odpovědnosti v boji s touto pandemií a ve snaze o zpomalení jejího šíření. Tím, že zůstaneme doma, chráníme nejen sebe, ale také společnost před nebezpečím nákazy. Ve společnosti Maysalward se snažíme bojovat s šířením této nemoci, a tak se přidáváme k iniciativě #PlayApartTogether a spouštíme nové online hry s novými možnostmi. Zůstaňte doma v bezpečí.”

Playtika - Robert Antokol, generální ředitel
“Ve společnosti Playtika si myslíme, že hra je nedílnou součástí našich životů, a to i v těžkých dobách. Je nám ctí pomáhat šířit zprávy a hlášení Světové zdravotnické organizace a připojit se ke koalici předních firem z herního průmyslu v rámci podpory kampaně #PlayApartTogether. Firma Playtika, jako součást této důležité reakce na pandemii COVID-19, věnuje maximální úsilí pomoci lidem z celého světa, aby zůstali ve spojení a v bezpečí.”

Pocket Gems - Ben Liu, generální ředitel
“Hry mohou poskytnout potřebnou zábavu, ale posilují také propojení. V těchto těžkých dobách firma Pocket Gems podporuje kampaň #PlayApartTogether, spolu s ostatními herními vývojáři, s cílem pomoci rozšířit důležitá oznámení a zprávy Světové zdravotnické organizace. Doufáme, že si zákazníci užijí nový obsah a bonusy v našich mobilních hrách, jako jsou například Episode nebo War Dragons, a současně se dozví o důležitým upozorněních a oznámeních Světové zdravotnické organizace.”

Riot Games - Nicolo Laurent, generální ředitel
“Udržování fyzického odstupu neznamená sociální izolaci! Udržujme si fyzický odstup a dodržujme pokyny zdravotnických organizací, jako je například hygiena rukou. To vše nám pomůže zploštit křivku pandemie a kampaň #PlayApartTogether nám tuto krizi pomůže překonat. Pro příznivce her společnosti Riot Games je hraní her smysluplným životním koníčkem. A nyní se z tohoto koníčku, kterému se věnují miliardy hráčů z celého světa stává také nástroj, který může pomoci zachraňovat životy. Pojďme společně tohoto nepřítele COVID-19 porazit.”

SciPlay - Josh Wilson, generální ředitel
“Ve společnosti SciPlay nás posiluje radost, kterou naše hry přinášejí hráčům z celého světa. V těchto těžkých časech se musíme všichni v boji proti viru spojit a musíme se snažit zploštit křivku nákazy. Jednou z našich klíčových hodnot je projekt #playTOGETHER (hrajeme si společně) a tato hodnota stojí za všemi věcmi, které děláme pro naše hráče. Jsme poctěni, že můžeme tuto klíčovou hodnotu uplatnit i v rámci iniciativy #PlayApartTogether, ve kterou věříme a která zcela jistě pomůže rozšířit život zachraňující doporučení Světové zdravotnické organizace. Takže pojďme hrát sami, a přesto společně (#PlayApartTogether), a zachovat si jak duševní, tak tělesné zdraví!”

Snap - Will Wu, ředitel Snap Games
“Je velice důležité, aby mladí lidé zůstali doma, to oni hrají zásadní roli a mohou pomoci zastavit další šíření onemocnění. Firma Snap Games vždy nabízela přátelům ze všech koutů světa možnost spojit se při hraní her, a proto jsme se rozhodli podpořit iniciativu #PlayApartTogether. Chceme pomoci udržet fanoušky her Snap doma tím, že jim nabídneme nové hry a kreativní nástroje, které zvýší povědomí společnosti o své vlastní ochraně, ochraně svých blízkých a také široké veřejnosti.”

Twitch - Michael Aragon, viceprezident pro tvorbu obsahu
“Hry jsou důležitou součástí Twitch komunity, které každý den spojují hráče z celého světa. Iniciativa #PlayApartTogether připomíná, že i když nyní musíme zachovávat fyzický odstup, stále můžeme společně hrát hry, které máme rádi, a zůstat s lidmi ve spojení online. Jsme rádi, že můžeme pomoci sdílet nejdůležitější informace od Světové zdravotnické organizace a současně lidem stále nabízet možnost setkávat se při hraní her.”

Unity Technologies - John Riccitiello, CEO
“Ve společnosti Unity se domníváme, že čím více tvůrců a hráčů her na světě bude, tím bude náš svět lepší. Bez ohledu na to, zda hrajete svou oblíbenou hru s přáteli na internetu nebo se učíte programovat svou první hru s pomocí našich programátorských iniciativ, které nyní nabízíme zdarma, kampaň #PlayApartTogether pomáhá hráčům chránit sebe i své rodiny. Těšíme se na spolupráci s globálními herními společnostmi, abychom společně pomohli zploštit křivku nárůstu nakažených.”

YouTube - Ryan Wyatt, ředitel divize her
“Již 15 let je YouTube místem, kde se lidé mohou setkávat a dělat věci spolu prostřednictvím videí #withme, ale nyní je důležitější než kdy jindy zůstat doma (#StayHome) a hrát sami a přitom společně (#PlayApartTogether). Prostřednictvím Youtube se vývojáři her dnes spojují s fanoušky a ostatními vývojáři z celého světa a pořádají živé přenosy. Hráči prostě ví, jak se spojit, i když se k sobě nesmí přibližovat, takže dodržujme předepsanou vzdálenost, zůstaňme v bezpečí a společně, jako průmyslový obor, pojďme pomoci zploštit křivku nárůstu epidemie.”

Zynga - Bernard Kim, prezident vydavatelství
“Ve společnosti Zynga je naším posláním spojovat svět prostřednictvím her a toto poslání dnes tváří v tvář této globální krizi dostává zcela nový rozměr. Je nám ctí, že můžeme podpořit důležitou práci Světové zdravotnické organizace a poskytnout hráčům podporu během tohoto období, kdy se musíme vyhýbat fyzickému kontaktu. Iniciativa #PlayApartTogether tak aktivuje pozitivní přístup a společenského ducha, což nám může pomoci vypořádat se s aktuálními problémy dnešní doby.”

Upozornění vydavatele: Grafické materiály ke kampani, kontaktní informace a seznam hesel a hlášek si můžete stáhnout na následující webové stránce: https://www.dropbox.com/sh/kkvsatzbfkwafft/AAA4NFbVNMfzX-iULm68kyEra?dl=0

Text této zprávy v původním, zdrojovém jazyce je oficiální verzí. Překlad této zprávy do jiných jazyků poskytujeme pouze jako doplňkovou službu. Text zprávy v původním, zdrojovém jazyce je jedinou právně závaznou verzí této tiskové zprávy.

Contacts

Kenny Johnston (kjohnston@zynga.com)
Sarah Ross (sarah@zynga.com)
Dana Whitney (dwhitney@zynga.com)

More News From Zynga

Společnost Zynga oznamuje finanční výsledky za první čtvrtletí roku 2022

SAN FRANCISCO--(BUSINESS WIRE)--Zynga Inc. (NASDAQ: ZNGA) dnes zveřejnila finanční výsledky za první čtvrtletí končící 31. března 2022. „Rok 2022 jsme zahájili dobrými čtvrtletními výsledky, kdy jsme dosáhli historicky nejvyšších příjmů z reklamy a objednávek za 1. čtvrtletí, a to díky našemu portfoliu hyperpřístupných produktů,“ uvedl Frank Gibeau, generální ředitel společnosti Zynga. „Díky naplňování všech aspektů naší meziroční růstové strategie včetně online multiplayerových služeb, vývoje...

Zynga a StarLark slaví čtvrté výročí hry Golf Rival

San Francisco (USA)--(BUSINESS WIRE)--Společnost StarLark, dceřiný podnik společnosti Zynga Inc., dnes oznámila, že oslavuje čtvrté výročí své populární mobilní golfové hry Golf Rival s fantasy tematikou, a to prostřednictvím několika nadcházejících herních akcí pro hráče. Na oslavu vzrušujícího nárůstu titulu se společnost StarLark dělí o důležité milníky uplynulých čtyř let a zároveň se dívá do budoucnosti. Milníky čtyřletého výročí Hra Golf Rival nabízí příznivcům mobilního golfu po celém sv...

Společnost Zynga oznamuje finanční výsledky za čtvrté čtvrtletí a celý rok 2021

SAN FRANCISCO--(BUSINESS WIRE)--Zynga Inc. (NASDAQ: ZNGA) dnes zveřejnila finanční výsledky za čtvrté čtvrtletí a celý rok zakončený 31. prosincem 2021. „Naše přesvědčivé výsledky za čtvrté čtvrtletí završily rekordní rok 2021, v němž jsme dosáhli historicky nejvyšších ročních tržeb a objednávek a zároveň oslovili největší mobilní publikum za celou historii společnosti Zynga,“ uvedl generální ředitel společnosti Zynga Frank Gibeau. „Jsem hrdý na to, jak náš tým plní všechny aspekty naší růstové...
Back to Newsroom
  1. There was an issue with the authorization server. Please contact support if the issue persists.