CyberZ: Markt voor spelletjes op smartphone bereikt 546.8 yen

Market Size of General Game and Smartphone Game in Japan (Graphic: Business Wire)

TOKYO--()--CyberAgent Co., Ltd, en de dochteronderneming CuberZ Co. Ltd. hebben in samenwerking met Seed Planning Co. Ltd, een onderzoek gehouden naar de markttrends bij spelletjes voor smartphones bij de Japan Online Society.

Het onderzoek, waarin de spelletjes waren gecategoriseerd als 'native apps' en 'browser games', gaf een schatting van de jaarlijkse uitgaven aan smartphonespelletjes in 2013 en berekende de grootte van de markt.

In de Japanse markt voor smartphonespelletjes ging in 2013 546.8 miljard yen om. Dit is een stijging van 178 procent ten opzichte van het voorgaande jaar. Bijna de helft van de markt voor videospellen bestaat nu uit spelletjes voor smartphones.

Deze bekendmaking is officieel geldend in de originele brontaal. Vertalingen zijn slechts als leeshulp bedoeld en moeten worden vergeleken met de tekst in de brontaal, welke als enige rechtsgeldig is.

Contacts

CyberZ Co., LTD
Publicist: Manami Kabashima
E-mail: press@cyber-z.co.jp
Tel: +81-3-5459-6276
Fax: +81-3-5428-2318

Contacts

CyberZ Co., LTD
Publicist: Manami Kabashima
E-mail: press@cyber-z.co.jp
Tel: +81-3-5459-6276
Fax: +81-3-5428-2318