米カリフォルニア州サンマテオ--(BUSINESS WIRE)--(ビジネスワイヤ) -- モバイルソーシャルゲームの世界的リーダー企業のプレイフォン(PlayPhone®, Inc.)は本日、事業を展開するすべての地域で携帯電話契約者のほぼ100%に普及したと発表しました。これは、新しいモバイルゲームエコシステムに向けたプレイフォンのビジョンを証明するものです。プレイフォンの携帯電話事業者とメッセージアプリ向けの先進的なソーシャルゲーム商品には、以下が含まれます。
- ホワイトレーベルのソーシャルゲームストア
- クロスネットワークの仮想通貨
- 独自のSDKを含むゲーム開発者パブリッシングプラットフォーム
- 間もなく公開する広告プラットフォーム
プレイフォンのサービスは、モバイルゲームの未来を作り変えるものであり、特にモバイルゲームの成長が最も強力な米国以外の世界中でかなり勢いを増しています。
事業者やメッセージアプリは、プレイフォンの技術を用いて幅広いモバイルコマースの選択肢を備えた高度なソーシャルゲーム経験を顧客に提供しています。この新しいゲームエコシステムの中核となる経済的推進力は、プレイフォンのネットワーク通貨のプレイクレジット(Playcredits™)です。パートナーは、プレイクレジットの使用をゲーム以外にも拡大し、顧客が音楽、モバイル製品、サービス、特典プログラムを入手するために使用できるようにしています。
プレイフォンのAnders Evju最高マーケティング責任者(CMO)は、次のように述べています。「私たちは、プレイクレジットで入手できる新たな製品とサービスの選択肢で顧客サービス・経験を強化したいという事業者の強い願いを目にしています。私たちは、当社のプラットフォームとモバイルコマースの選択肢の拡大加速が、モバイルエンターテインメントエコシステム全体の売上にバルーン効果をもたらすと確信しています。」
現在、プレイフォンは米モバイル市場の82%以上とブラジルの99%に普及し、シンガポールとインドネシアで最大の携帯電話事業者との独占契約を通じて急速に東南アジアで支配的な存在になりつつあります。事業者やメッセージアプリのパートナーは、プレイフォンの統合を迅速かつ有利に行うことができます。これらのパートナーは、8週間も経たないうちにプレイフォンのモバイルゲームエコシステムに加わることができます。
Evjuは、次のようにも述べています。「プレイフォンが1つの地域に入れば、その地域で携帯電話契約者のほぼ100パーセントに普及するのは時間の問題です。事業者とメッセージアプリのパートナーは、加速度的にサインオンしています。当社の中国、インド、タイ、フィリピン、オーストラリア、中東、欧州での活発な取引パイプラインにより、当社は間もなく世界の他の地域もカバーできるでしょう。中国だけで、10億人以上に及ぶ潜在的なゲーマーがいます。」
これほどの世界的普及により、事業者とメッセージアプリにとって思いがけない利益への扉が開かれます。プレイフォンは、これらのパートナーにパブリッシング、配信、収益化、広告の目標を満たすホワイトレーベルのターンキープラットフォームを提供します。つまり、モバイルが進化を続ける今後何年間にもわたりそのネットワークの将来を保証します。
そして、2014年第1四半期のゲーム開発者の登録だけで、2013年のすべての登録数を超えたとされています。合計で、プレイフォンのゲーム開発者コミュニティーの数は6000以上となり、ゲームプラットフォームに継続して堅固なゲームパイプラインを提供しています。ゲームのオンボーディングは、開発者の登録からゲームがプレイフォンのゲームストアで公開されるまでのわずか24時間で完了します。
本記者発表文の公式バージョンはオリジナル言語版です。翻訳言語版は、読者の便宜を図る目的で提供されたものであり、法的効力を持ちません。翻訳言語版を資料としてご利用になる際には、法的効力を有する唯一のバージョンであるオリジナル言語版と照らし合わせて頂くようお願い致します。